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  1. Meisterschützen

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Dinosaurierknochen

Alle Mitspieler sitzen in einem Kreis. Der erste hält einen beliebigen Gegenstand in der Hand und sagt: „Ich heiße ... und behaupte, das ist ein Dinosaurierknochen“. Danach gibt er den „Knochen“ an seinen Nachbarn weiter. Dieser sagt wiederum: „Ich heiße ... und behaupte wie ... das ist ein Dinosaurierknochen.“ Anschließend wird der Gegenstand weitergegeben, bis sich jeder vorgestellt und alle Namen aufgezählt wurden.
Geronimo
28. Januar 2017 um 17:30
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Dirigent

Alle Spieler sitzen in einem Kreis. Ein bis vier Spieler werden zu Solisten erklärt und müssen vor die Tür gehen. Die anderen Spieler wählen einen Dirigenten. Seine Aufgabe besteht darin, mit entsprechenden Bewegungen ein Instrument zu spielen, was alle anderen ihm nachmachen. Der erste Solist wird hereingerufen und muss versuchen den Dirigenten zu finden. Entsprechend wird bei den anderen Solisten verfahren.
Geronimo
7. März 2017 um 19:52
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Entenbaden

Der erste Spieler beginnt mit „Eine Ente“, der nächste setzt fort: „mit zwei Füßen“, der dritte: „geht baden“, das „Platsch“ übernimmt der vierte Spieler. Dann geht es von vorn los: „2 Enten“ - „mit 4 Füßen“ - „gehen baden“. Nun macht es natürlich „Platsch-Platsch“, wobei jeder Spieler nur ein „Platsch“ sagt. Bei einem Fehler fängt man wieder bei einer Ente an.
Geronimo
4. März 2017 um 10:39
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Extreme Geschwister

Je zwei Spieler bekommen vom Spielleiter gegensätzliche Eigenschaften zugewiesen, wie zum Beispiel mutig und ängstlich oder froh und traurig. Sie präsentieren ihre Eigenschaften pantomimisch und die übrigen Mitspieler versuchen, die dargestellten Eigenschaften zu erraten.
Geronimo
7. März 2017 um 19:53
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Fallenlassen

Ein Teilnehmer lässt sich von einem Kasten mit gestrecktem und angespanntem Körper vorwärts in die Gasse der Mitspielenden fallen. Die Mitspielenden stehen in leichter Schrittstellung und bilden mit vorgestreckten Armen eine Gasse. Dabei fassen sich die Mitspielenden nicht an, sondern verschränken die Arme nach dem Reißverschlussprinzip. Der Fallende wird federnd entgegengenommen. Es geht auch mit geschlossenen Augen (oder rückwärts jedoch nur mit viel Übung). Eine vollkommene…
Geronimo
23. Februar 2017 um 21:37
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Familie Brüller

Der Spielleiter verteilt Karten mit fast gleichlautenden Namen (z. B. Müller, Knüller, Brüller, Schüller, Füller). Die Karten dürfen zunächst nicht den anderen Mitspielern gezeigt werden. Zu jeder Familie gehören Vater, Mutter, Kind und Hund. Auf ein Kommando versucht jede Familie nun durch Schreien oder Vorzeigen der Zettel ihre Angehörigen zusammen zu bekommen. Wenn sich die Familie gefunden hat, setzen sich die Mitspieler auf den Boden, und zwar in der Reihenfolge Vater, Mutter,…
Geronimo
7. März 2017 um 19:57
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Flaschendrehen

Alle Kinder sitzen um den Tisch. In der Tischmitte liegen Bonbons, ein Bonbon weniger als die Anzahl der Mitspieler. Jeder würfelt nun einmal. Gibt es eine 6, müssen alle Spieler ganz schnell nach einem Bonbon greifen. Einer geht leer aus. Dann werden neue Bonbons hingelegt, diesmal zwei weniger, als Kinder mitspielen. Bei einer 6 langen alle wieder schnell zu. Dies geht so weiter, bis zum Schluss nur noch ein Bonbon auf den Tisch gelegt wird.
Geronimo
7. März 2017 um 20:10
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Förderband

Die Spieler transportieren durch das Drehen ihrer Körper einen Mitspieler bis ans Ende der Reihe, dort angekommen, legt er sich neben den letzten Mitspieler und der nächste Spieler vom Anfang der Reihe wird „befördert“. Damit der Transport auch richtig funktioniert, müssen alle Spieler des Förderbandes - mit den Köpfen in der gleichen Richtung - eng nebeneinander auf dem Bauch liegen. Das „Transportgut“ legt sich entweder mit dem Bauch oder Rücken vorsichtig auf die Ersten des…
Geronimo
23. Februar 2017 um 21:38
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Glückskegel

Ein Spielfeld mit 3 x 3 Feldern wird aufgezeichnet und anschließend so durchnummeriert, dass die Zahl Fünf im mittleren Feld steht. Auf dieses Feld wird ein Holzscheit gestellt und darauf ein Stein gelegt. Von ungefähr 10 Meter Entfernung werfen die Spieler mit einem Ball. Bei einem Treffer fällt der Stein in eines der Felder. Der Spieler erhält die entsprechende Anzahl an Punkten. Jeder Spieler hat fünf Würfe.
Geronimo
7. März 2017 um 19:30
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Goofy

Alle schließen die Augen und der Spielleiter bestimmt einen „Goofy“, der die Erleuchtung bringen kann. Goofy hat als einziger die Augen auf. Um den Goofy zu finden, müssen alle mit geschlossenen Augen herumgehen und wenn sie jemanden berühren fragen „Bist Du der Goofy?“. Wenn der andere mit der gleichen Frage antwortet, weiß man, dass man weitersuchen muss. Wenn man keine Antwort bekommt, ist man einem Erleuchteten begegnet. Von den Erleuchteten weiß man, dass der Goofy sie wie…
Geronimo
7. März 2017 um 20:15
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Gordischer Knoten

Alle Teilnehmer stellen sich ganz dicht zusammen und schließen die Augen. Nun streckt jeder seine Arme nach oben und ergreift zwei ihm erreichbare Hände. Sobald nun alle Hände verbunden sind werden die Augen geöffnet. Der entstandene Knoten soll nun gelöst werden, ohne dass die Hände losgelassen werden (durchschlüpfen, drübersteigen, ...).
Geronimo
7. März 2017 um 20:18
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Groschendieb

Zwei Parteien sitzen sich an den Längsseiten eines Tisches gegenüber. Der Spielleiter sitzt an der Kopfseite. Eine Partei hat den Groschen. Unter der Tischplatte wandert er hin und her, wobei viel Theater gemacht wird, um die Gegenseite irrezuführen. Der Spielleiter sagt. „Groschen“ - die Spieler hören auf, den Groschen weiterzugeben und sitzen ruhig, Fäuste unter dem Tisch. Der Spielleiter ruft „komm“ - die Spieler heben beide Arme, die Fäuste geballt, und stützen die Ellenbogen…
Geronimo
7. März 2017 um 20:19
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Hahnenkampf

Auf einem möglichst ebenen Spielfeld wird ein Kreis mit einem Durchmesser von 5 Metern markiert. Innerhalb diese Kreises hüpfen nun alle Mitspieler auf einem Bein und mit verschränkten Armen herum und versuchen, andere durch Schubsen gegen die Schulter aus dem Gleichgewicht zu bringen. Wer sich mit dem zweiten Bein stützen muss oder außerhalb des Spielkreises gerät, scheidet aus dem Hahnenkampf aus.
Geronimo
9. März 2017 um 13:34
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Hand, Kopf, Po

Die Gruppe wird in mehrere Spielgruppen unterteilt, ungefähr sechs Spieler pro Gruppe. Der Spielleiter ruft beispielsweise „Vier Arme, drei Knie, zwei Füße und drei Ellenbogen“ und die Gruppen versuchen, den entsprechenden Auftrag möglichst schnell auszuführen. Sie dürfen den Boden nur mit genau den genannten Körperteilen berühren.
Geronimo
9. März 2017 um 13:47
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Hase im Kohl

Auf dem Boden werden Kohlköpfe, als gezeichnete Ringe oder ausgelegte Ringe, verteilt, und zwar zwei weniger, als später Spieler teilnehmen. In jeden der Kohlköpfe setzt sich nun ein Hase. Von den beiden übriggebliebenen Spielern ist einer ebenfalls ein ängstlicher Hase und der andere der hungrige Fuchs. Auf der Flucht vor dem Fuchs flüchtet der Hase in einen der Kohlköpfe und vertreibt damit den bereits dort sitzenden Hasen, der nun wiederum vom Fuchs gejagt wird. Erwischt der Fuchs…
Geronimo
24. Januar 2018 um 22:10
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Hasenjagd

Ein Schütze, der „Hase“ legt einen Schuss vor, dann beginnt die Jagd: In den folgenden Runden muss die „Meute“ den Hasen fangen, das heißt auf die gleiche oder eine höhere Gesamtringzahl kommen. Der „Jäger“, der den Hasen als erster erwischt, ist Sieger und somit der „Hase“ im nächsten Durchgang.
Geronimo
28. Januar 2017 um 19:00
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Ich sehe was, was du nicht siehst

Einer der Spieler wählt einen Gegenstand aus und beschreibt ihn mit den Worten „Ich sehe was, was du nicht siehst, und das ist...“. Nach und nach wird der Gegenstand durch Nennung weiterer Eigenschaften genauer und genauer beschrieben. Wer den Gegenstand errät wählt und beschreibt den nächsten Gegenstand.
Geronimo
30. August 2019 um 21:31
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Ich sitze im Grünen

Die Spieler sitzen im Kreis, ein Stuhl bleibt frei. Der Mitspieler, dessen rechter Nachbarstuhl frei ist, sagt „Ich sitze“ und rückt dabei auf den freien Stuhl weiter, der linke Nachbar rückt nach und ergänzt: „im Grünen“, der nächste folgt und sagt „und liebe“, der nächste „ganz heimlich“. Der folgende Spieler teilt dem Kreis nun den Namen eines Mitspielers mit. Der Aufgerufene steht daraufhin auf und setzt sich auf den freien Platz neben den Aufrufenden. Die beiden…
Geronimo
28. Januar 2017 um 17:34
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Interview

Jeder befragt seinen linken Nachbarn in Bezug auf Alter, Hobbys, Berufswunsch, etc. Nach 2-3 Minuten wird der rechte Nachbar interviewt. Anschließend stellt der Interviewer seinen Nachbarn den anderen vor.
Geronimo
28. Januar 2017 um 17:36
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Kamelspiel

Die Spieler sitzen im Kreis und in der Mitte liegen Süßigkeiten. Der Spielleiter flüstert jedem Spieler den Namen eines Tieres ins Ohr. Einige erhalten den gleichen Namen. Er ruft dann jeweils einen der Tiernamen und streut auch nicht vergebene Tiernamen darunter. Die aufgerufenen Spieler dürften sich jeweils die in der Mitte liegenden Süßigkeiten schnappen. Nach einigen Durchgängen verteilt der Spielleiter neue Namen. Diesmal vergibt er allerdings allen Spielern den gleichen Namen. Und…
Geronimo
29. Mai 2020 um 16:55
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