Die Spieler sitzen im Kreis und in der Mitte liegen Süßigkeiten. Der Spielleiter flüstert jedem Spieler den Namen eines Tieres ins Ohr. Einige erhalten den gleichen Namen. Er ruft dann jeweils einen der Tiernamen und streut auch nicht vergebene Tiernamen darunter. Die aufgerufenen Spieler dürften sich jeweils die in der Mitte liegenden Süßigkeiten schnappen. Nach einigen Durchgängen verteilt der Spielleiter neue Namen. Diesmal vergibt er allerdings allen Spielern den gleichen Namen. Und alle Kamele stürzen sich gleichzeitig in die Mitte.