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  1. Meisterschützen

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Groschendieb

Zwei Parteien sitzen sich an den Längsseiten eines Tisches gegenüber. Der Spielleiter sitzt an der Kopfseite. Eine Partei hat den Groschen. Unter der Tischplatte wandert er hin und her, wobei viel Theater gemacht wird, um die Gegenseite irrezuführen. Der Spielleiter sagt. „Groschen“ - die Spieler hören auf, den Groschen weiterzugeben und sitzen ruhig, Fäuste unter dem Tisch. Der Spielleiter ruft „komm“ - die Spieler heben beide Arme, die Fäuste geballt, und stützen die Ellenbogen…
Geronimo
7. März 2017 um 20:19
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Gordischer Knoten

Alle Teilnehmer stellen sich ganz dicht zusammen und schließen die Augen. Nun streckt jeder seine Arme nach oben und ergreift zwei ihm erreichbare Hände. Sobald nun alle Hände verbunden sind werden die Augen geöffnet. Der entstandene Knoten soll nun gelöst werden, ohne dass die Hände losgelassen werden (durchschlüpfen, drübersteigen, ...).
Geronimo
7. März 2017 um 20:18
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Goofy

Alle schließen die Augen und der Spielleiter bestimmt einen „Goofy“, der die Erleuchtung bringen kann. Goofy hat als einziger die Augen auf. Um den Goofy zu finden, müssen alle mit geschlossenen Augen herumgehen und wenn sie jemanden berühren fragen „Bist Du der Goofy?“. Wenn der andere mit der gleichen Frage antwortet, weiß man, dass man weitersuchen muss. Wenn man keine Antwort bekommt, ist man einem Erleuchteten begegnet. Von den Erleuchteten weiß man, dass der Goofy sie wie…
Geronimo
7. März 2017 um 20:15
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Glückskegel

Ein Spielfeld mit 3 x 3 Feldern wird aufgezeichnet und anschließend so durchnummeriert, dass die Zahl Fünf im mittleren Feld steht. Auf dieses Feld wird ein Holzscheit gestellt und darauf ein Stein gelegt. Von ungefähr 10 Meter Entfernung werfen die Spieler mit einem Ball. Bei einem Treffer fällt der Stein in eines der Felder. Der Spieler erhält die entsprechende Anzahl an Punkten. Jeder Spieler hat fünf Würfe.
Geronimo
7. März 2017 um 19:30
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Förderband

Die Spieler transportieren durch das Drehen ihrer Körper einen Mitspieler bis ans Ende der Reihe, dort angekommen, legt er sich neben den letzten Mitspieler und der nächste Spieler vom Anfang der Reihe wird „befördert“. Damit der Transport auch richtig funktioniert, müssen alle Spieler des Förderbandes - mit den Köpfen in der gleichen Richtung - eng nebeneinander auf dem Bauch liegen. Das „Transportgut“ legt sich entweder mit dem Bauch oder Rücken vorsichtig auf die Ersten des…
Geronimo
23. Februar 2017 um 21:38
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Flaschendrehen

Alle Kinder sitzen um den Tisch. In der Tischmitte liegen Bonbons, ein Bonbon weniger als die Anzahl der Mitspieler. Jeder würfelt nun einmal. Gibt es eine 6, müssen alle Spieler ganz schnell nach einem Bonbon greifen. Einer geht leer aus. Dann werden neue Bonbons hingelegt, diesmal zwei weniger, als Kinder mitspielen. Bei einer 6 langen alle wieder schnell zu. Dies geht so weiter, bis zum Schluss nur noch ein Bonbon auf den Tisch gelegt wird.
Geronimo
7. März 2017 um 20:10
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Familie Brüller

Der Spielleiter verteilt Karten mit fast gleichlautenden Namen (z. B. Müller, Knüller, Brüller, Schüller, Füller). Die Karten dürfen zunächst nicht den anderen Mitspielern gezeigt werden. Zu jeder Familie gehören Vater, Mutter, Kind und Hund. Auf ein Kommando versucht jede Familie nun durch Schreien oder Vorzeigen der Zettel ihre Angehörigen zusammen zu bekommen. Wenn sich die Familie gefunden hat, setzen sich die Mitspieler auf den Boden, und zwar in der Reihenfolge Vater, Mutter,…
Geronimo
7. März 2017 um 19:57
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Fallenlassen

Ein Teilnehmer lässt sich von einem Kasten mit gestrecktem und angespanntem Körper vorwärts in die Gasse der Mitspielenden fallen. Die Mitspielenden stehen in leichter Schrittstellung und bilden mit vorgestreckten Armen eine Gasse. Dabei fassen sich die Mitspielenden nicht an, sondern verschränken die Arme nach dem Reißverschlussprinzip. Der Fallende wird federnd entgegengenommen. Es geht auch mit geschlossenen Augen (oder rückwärts jedoch nur mit viel Übung). Eine vollkommene…
Geronimo
23. Februar 2017 um 21:37
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Extreme Geschwister

Je zwei Spieler bekommen vom Spielleiter gegensätzliche Eigenschaften zugewiesen, wie zum Beispiel mutig und ängstlich oder froh und traurig. Sie präsentieren ihre Eigenschaften pantomimisch und die übrigen Mitspieler versuchen, die dargestellten Eigenschaften zu erraten.
Geronimo
7. März 2017 um 19:53
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Entenbaden

Der erste Spieler beginnt mit „Eine Ente“, der nächste setzt fort: „mit zwei Füßen“, der dritte: „geht baden“, das „Platsch“ übernimmt der vierte Spieler. Dann geht es von vorn los: „2 Enten“ - „mit 4 Füßen“ - „gehen baden“. Nun macht es natürlich „Platsch-Platsch“, wobei jeder Spieler nur ein „Platsch“ sagt. Bei einem Fehler fängt man wieder bei einer Ente an.
Geronimo
4. März 2017 um 10:39
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Dirigent

Alle Spieler sitzen in einem Kreis. Ein bis vier Spieler werden zu Solisten erklärt und müssen vor die Tür gehen. Die anderen Spieler wählen einen Dirigenten. Seine Aufgabe besteht darin, mit entsprechenden Bewegungen ein Instrument zu spielen, was alle anderen ihm nachmachen. Der erste Solist wird hereingerufen und muss versuchen den Dirigenten zu finden. Entsprechend wird bei den anderen Solisten verfahren.
Geronimo
7. März 2017 um 19:52
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Dinosaurierknochen

Alle Mitspieler sitzen in einem Kreis. Der erste hält einen beliebigen Gegenstand in der Hand und sagt: „Ich heiße ... und behaupte, das ist ein Dinosaurierknochen“. Danach gibt er den „Knochen“ an seinen Nachbarn weiter. Dieser sagt wiederum: „Ich heiße ... und behaupte wie ... das ist ein Dinosaurierknochen.“ Anschließend wird der Gegenstand weitergegeben, bis sich jeder vorgestellt und alle Namen aufgezählt wurden.
Geronimo
28. Januar 2017 um 17:30
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Die Community für Sportschützen

Herzlich Willkommen bei den Meisterschützen. Ein Forum rund um die vielfältigen Aspekte erfolgreicher Vereinsarbeit und unserer faszinierenden Sportart. Die Idee zu diesem Treffpunkt für Sportschützen entstand während der Übungsleiter-J-Ausbildung auf der Olympiaschießanlage in Hochbrück. Auf die sonst übliche Unterteilung in Disziplinen haben wir verzichtet. Wir sind alle Sportschützen und können viel voneinander lernen. Helft bitte mit das Forum mit Leben zu füllen und inhaltlich…
Geronimo
1. Dezember 2008 um 00:00
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Der schwarze Mann

Ein Mitspieler steht der restlichen Gruppe in einiger Entfernung gegenüber. Er fragt: „Wer hat Angst vorm schwarzen Mann?“, die Gruppe antwortet: „Niemand“. Der einzelne Mitspieler fragt darauf hin: „Und wenn er aber kommt?“, worauf die Gruppe antwortet: „Dann laufen wir davon!“. Die Spieler versuchen daraufhin, die gegenüberliegende Seite zu erreichen, und der einzelne Spieler, der schwarze Mann, versucht die anderen Mitspieler dabei abzuschlagen. Er darf sich jedoch nur…
Geronimo
21. Juni 2020 um 18:12
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Christbaumschießen

Die Spieler versuchen in mehreren Durchgängen alle Ringzahlen abzuschießen. Die bereits getroffenen Ringzahlen werden möglichst sofort durchgestrichen. Das kann natürlich auch der Spielleiter oder ein Helfer übernehmen.

Christbaumschießen.pdf
Geronimo
28. Januar 2017 um 18:02
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Chinesische Zahlen

Ein vermeintlicher Experte präsentiert einige chinesische Zahlen. Die weiteren Kinder erraten die gelegten Zahlen. Das hier ist eine 5. Warum? Weil der Spielleiter die Zahl dem „Experten“ leicht erkennbar zeigt. Nach und nach werden das immer mehr Kinder erkennen und dadurch selbst zu „Experten“.

Chinesische Zahlen.jpg
Geronimo
4. März 2017 um 10:41
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Böse Sieben

Es wird im Kreis herum gezählt. Jeder sagt eine Zahl. Nicht gesagt werden dürfen alle Zahlen, die eine 7 als Ziffer enthalten oder durch 7 geteilt werden können: Sie werden durch „Bumm“ ersetzt. Also: Statt 7, 14, 17, 21, 27, 28 ... wird „Bumm“ gesagt. Macht einer einen Fehler, beginnt der nächste von vorn.
Geronimo
4. März 2017 um 10:37
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Bonbonfangen

Alle Kinder sitzen um den Tisch. In der Tischmitte liegen Bonbons, ein Bonbon weniger als die Anzahl der Mitspieler. Jeder würfelt nun einmal. Gibt es eine 6, müssen alle Spieler ganz schnell nach einem Bonbon greifen. Einer geht leer aus. Dann werden neue Bonbons hingelegt, diesmal zwei weniger, als Kinder mitspielen. Bei einer 6 langen alle wieder schnell zu. Dies geht so weiter, bis zum Schluss nur noch ein Bonbon auf den Tisch gelegt wird.
Geronimo
4. März 2017 um 10:36
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Blindenhund

Alle Mitspieler suchen sich einen Partner. Einer der beiden schließt die Augen und läßt sich vom Partner durch den Raum führen. Wahlweise kann das „Führen“ auch nur durch einen Finger geschehen, durch Töne oder Angaben wie „links“, rechts“, ohne den „Blinden“ zu berühren. Damit der „Blinde“ nicht abgelenkt wird, muss im Raum ansonsten Ruhe herrschen.
Geronimo
23. Februar 2017 um 21:36
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Besenspiel

Ein Spieler mit einem Besen steht in der Mitte eines Kreises. Dieser nennt den Namen eines Mitspielers aus der Runde und lässt danach den Besen los. Die genannte Person muß versuchen, den Besen aufzufangen, bevor er den Boden berührt. Schafft er das nicht, muss er als nächstes in die Mitte des Kreise, fängt er ihn jedoch, darf er sich wieder setzen.
Geronimo
4. März 2017 um 10:35
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Letzte Kommentare

  • Der schwarze Mann

    Ich stimme Marcos zu! Bitte in "Wer hat Angst…
    Jack Ryan 22. Juni 2020 um 17:06
  • Der schwarze Mann

    Sorry Leute, aber seit ihr noch im 18…
    Marcos 22. Juni 2020 um 14:26
  • Der schwarze Mann

    Das kenne ich auch noch :)
    Lissi 21. Juni 2020 um 22:38
  • Warm oder kalt?

    Hallo,

    eine interessante Variante ist mit einem…
    Andreas Vogt 2. September 2018 um 18:36
  • Chinesische Zahlen

    Mit psychedelischem Teppich noch beeindruckender. ;)
    Geronimo 24. Januar 2018 um 22:19

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