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  1. Meisterschützen

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Banane oder was?

Alle Spieler sitzen in einem Kreis. Der Spielleiter gibt einen Gegenstand nach links mit den Worten „Das ist eine Banane“ und nach rechts einen anderen Gegenstand mit den Worten „Das ist eine Zitrone“. Gegenstände und ihre Bezeichnungen stimmen natürlich nicht überein. Was man hier einsetzen möchte, ist von der Einfallsfreude des Spielleiters abhängig. Der rechts und links vom Spielleiter Sitzende hält den jeweiligen Gegenstand in seiner Hand und fragt zurück: „Was ist das?“.…
Geronimo
3. März 2017 um 10:20
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Beruferaten

Es werden zwei Mannschaften gebildet. Jede Mannschaft schreibt auf kleine Zettel verschiedene Berufe (pro Beruf ein Zettel, so viele Zettel wie Spieler). Die Zettel werden beim Spielleiter abgegeben. Die Mannschaften setzen sich in zwei Reihen hintereinander auf ihre Stühle. Der Spielleiter ruft nun den ersten Spieler der Mannschaft A zu sich und zeigt ihm einen Zettel der Mannschaft B. Dieser Spieler muss nun den aufgeschriebenen Beruf pantomimisch darstellen und seine Mannschaft muss…
Geronimo
3. März 2017 um 10:21
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Besenspiel

Ein Spieler mit einem Besen steht in der Mitte eines Kreises. Dieser nennt den Namen eines Mitspielers aus der Runde und lässt danach den Besen los. Die genannte Person muß versuchen, den Besen aufzufangen, bevor er den Boden berührt. Schafft er das nicht, muss er als nächstes in die Mitte des Kreise, fängt er ihn jedoch, darf er sich wieder setzen.
Geronimo
4. März 2017 um 10:35
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Bonbonfangen

Alle Kinder sitzen um den Tisch. In der Tischmitte liegen Bonbons, ein Bonbon weniger als die Anzahl der Mitspieler. Jeder würfelt nun einmal. Gibt es eine 6, müssen alle Spieler ganz schnell nach einem Bonbon greifen. Einer geht leer aus. Dann werden neue Bonbons hingelegt, diesmal zwei weniger, als Kinder mitspielen. Bei einer 6 langen alle wieder schnell zu. Dies geht so weiter, bis zum Schluss nur noch ein Bonbon auf den Tisch gelegt wird.
Geronimo
4. März 2017 um 10:36
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Böse Sieben

Es wird im Kreis herum gezählt. Jeder sagt eine Zahl. Nicht gesagt werden dürfen alle Zahlen, die eine 7 als Ziffer enthalten oder durch 7 geteilt werden können: Sie werden durch „Bumm“ ersetzt. Also: Statt 7, 14, 17, 21, 27, 28 ... wird „Bumm“ gesagt. Macht einer einen Fehler, beginnt der nächste von vorn.
Geronimo
4. März 2017 um 10:37
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Entenbaden

Der erste Spieler beginnt mit „Eine Ente“, der nächste setzt fort: „mit zwei Füßen“, der dritte: „geht baden“, das „Platsch“ übernimmt der vierte Spieler. Dann geht es von vorn los: „2 Enten“ - „mit 4 Füßen“ - „gehen baden“. Nun macht es natürlich „Platsch-Platsch“, wobei jeder Spieler nur ein „Platsch“ sagt. Bei einem Fehler fängt man wieder bei einer Ente an.
Geronimo
4. März 2017 um 10:39
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Chinesische Zahlen

Ein vermeintlicher Experte präsentiert einige chinesische Zahlen. Die weiteren Kinder erraten die gelegten Zahlen. Das hier ist eine 5. Warum? Weil der Spielleiter die Zahl dem „Experten“ leicht erkennbar zeigt. Nach und nach werden das immer mehr Kinder erkennen und dadurch selbst zu „Experten“.

Chinesische Zahlen.jpg
Geronimo
4. März 2017 um 10:41
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Glückskegel

Ein Spielfeld mit 3 x 3 Feldern wird aufgezeichnet und anschließend so durchnummeriert, dass die Zahl Fünf im mittleren Feld steht. Auf dieses Feld wird ein Holzscheit gestellt und darauf ein Stein gelegt. Von ungefähr 10 Meter Entfernung werfen die Spieler mit einem Ball. Bei einem Treffer fällt der Stein in eines der Felder. Der Spieler erhält die entsprechende Anzahl an Punkten. Jeder Spieler hat fünf Würfe.
Geronimo
7. März 2017 um 19:30
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Katze und Maus im Irrgarten

Die Spieler stehen mit seitlich ausgestreckten Armen in mehreren Reihen hinter- und nebeneinander. Die Entfernung zwischen den einzelnen Spielern muss so groß sein, dass die ausgestreckten Arme keine anderen Mitspieler berühren. Durch die Gassen jagt nun ein Spieler, die Katze, einen anderen, die Maus. Die Maus kann das Labyrinth jederzeit ändern. Wenn die Maus pfeift oder klatscht, drehen sich alle Spieler eine Viertelumdrehung, so dass die durch die Arme gebildeten Gassen senkrecht zur…
Geronimo
7. März 2017 um 19:38
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Sternenfänger

Durch Los wird ein Spieler zum Sternenfänger gewählt. Ihm werden die Augen verbunden. Die anderen Spieler stellen sich in einem möglichst engen Kreis rings um ihn und bilden die Sternschnuppen. Der Sternenfänger dreht sich nun dreimal schnell im Kreis. Zugleich laufen die Sternschnuppen in alle Richtungen davon. Nach der dritten Umdrehung ruft der Sternenfänger „Stopp“ und alle „Sternschnuppen“ müssen stehenbleiben. Der Sternenfänger versucht eine Sternschnuppe zu fangen. Er darf…
Geronimo
7. März 2017 um 19:46
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Dirigent

Alle Spieler sitzen in einem Kreis. Ein bis vier Spieler werden zu Solisten erklärt und müssen vor die Tür gehen. Die anderen Spieler wählen einen Dirigenten. Seine Aufgabe besteht darin, mit entsprechenden Bewegungen ein Instrument zu spielen, was alle anderen ihm nachmachen. Der erste Solist wird hereingerufen und muss versuchen den Dirigenten zu finden. Entsprechend wird bei den anderen Solisten verfahren.
Geronimo
7. März 2017 um 19:52
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Extreme Geschwister

Je zwei Spieler bekommen vom Spielleiter gegensätzliche Eigenschaften zugewiesen, wie zum Beispiel mutig und ängstlich oder froh und traurig. Sie präsentieren ihre Eigenschaften pantomimisch und die übrigen Mitspieler versuchen, die dargestellten Eigenschaften zu erraten.
Geronimo
7. März 2017 um 19:53
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Familie Brüller

Der Spielleiter verteilt Karten mit fast gleichlautenden Namen (z. B. Müller, Knüller, Brüller, Schüller, Füller). Die Karten dürfen zunächst nicht den anderen Mitspielern gezeigt werden. Zu jeder Familie gehören Vater, Mutter, Kind und Hund. Auf ein Kommando versucht jede Familie nun durch Schreien oder Vorzeigen der Zettel ihre Angehörigen zusammen zu bekommen. Wenn sich die Familie gefunden hat, setzen sich die Mitspieler auf den Boden, und zwar in der Reihenfolge Vater, Mutter,…
Geronimo
7. März 2017 um 19:57
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Flaschendrehen

Alle Kinder sitzen um den Tisch. In der Tischmitte liegen Bonbons, ein Bonbon weniger als die Anzahl der Mitspieler. Jeder würfelt nun einmal. Gibt es eine 6, müssen alle Spieler ganz schnell nach einem Bonbon greifen. Einer geht leer aus. Dann werden neue Bonbons hingelegt, diesmal zwei weniger, als Kinder mitspielen. Bei einer 6 langen alle wieder schnell zu. Dies geht so weiter, bis zum Schluss nur noch ein Bonbon auf den Tisch gelegt wird.
Geronimo
7. März 2017 um 20:10
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Luftballonrasur

Die Spieler bekommen die Aufgabe einen Luftballon einzuseifen und anschließend mit dem Messer zu rasieren. Der Spielleiter wacht darüber, dass gründlich ausrasiert wird, wenn es aber knallt, muss der betreffende Spieler neu beginnen. Sieger ist wer als erstes einen perfekt rasierten Luftballon präsentieren kann.
Geronimo
7. März 2017 um 20:12
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Goofy

Alle schließen die Augen und der Spielleiter bestimmt einen „Goofy“, der die Erleuchtung bringen kann. Goofy hat als einziger die Augen auf. Um den Goofy zu finden, müssen alle mit geschlossenen Augen herumgehen und wenn sie jemanden berühren fragen „Bist Du der Goofy?“. Wenn der andere mit der gleichen Frage antwortet, weiß man, dass man weitersuchen muss. Wenn man keine Antwort bekommt, ist man einem Erleuchteten begegnet. Von den Erleuchteten weiß man, dass der Goofy sie wie…
Geronimo
7. März 2017 um 20:15
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Gordischer Knoten

Alle Teilnehmer stellen sich ganz dicht zusammen und schließen die Augen. Nun streckt jeder seine Arme nach oben und ergreift zwei ihm erreichbare Hände. Sobald nun alle Hände verbunden sind werden die Augen geöffnet. Der entstandene Knoten soll nun gelöst werden, ohne dass die Hände losgelassen werden (durchschlüpfen, drübersteigen, ...).
Geronimo
7. März 2017 um 20:18
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Groschendieb

Zwei Parteien sitzen sich an den Längsseiten eines Tisches gegenüber. Der Spielleiter sitzt an der Kopfseite. Eine Partei hat den Groschen. Unter der Tischplatte wandert er hin und her, wobei viel Theater gemacht wird, um die Gegenseite irrezuführen. Der Spielleiter sagt. „Groschen“ - die Spieler hören auf, den Groschen weiterzugeben und sitzen ruhig, Fäuste unter dem Tisch. Der Spielleiter ruft „komm“ - die Spieler heben beide Arme, die Fäuste geballt, und stützen die Ellenbogen…
Geronimo
7. März 2017 um 20:19
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Hahnenkampf

Auf einem möglichst ebenen Spielfeld wird ein Kreis mit einem Durchmesser von 5 Metern markiert. Innerhalb diese Kreises hüpfen nun alle Mitspieler auf einem Bein und mit verschränkten Armen herum und versuchen, andere durch Schubsen gegen die Schulter aus dem Gleichgewicht zu bringen. Wer sich mit dem zweiten Bein stützen muss oder außerhalb des Spielkreises gerät, scheidet aus dem Hahnenkampf aus.
Geronimo
9. März 2017 um 13:34
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Hand, Kopf, Po

Die Gruppe wird in mehrere Spielgruppen unterteilt, ungefähr sechs Spieler pro Gruppe. Der Spielleiter ruft beispielsweise „Vier Arme, drei Knie, zwei Füße und drei Ellenbogen“ und die Gruppen versuchen, den entsprechenden Auftrag möglichst schnell auszuführen. Sie dürfen den Boden nur mit genau den genannten Körperteilen berühren.
Geronimo
9. März 2017 um 13:47
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    Hallo,

    eine interessante Variante ist mit einem…
    Andreas Vogt 2. September 2018 um 18:36
  • Chinesische Zahlen

    Mit psychedelischem Teppich noch beeindruckender. ;)
    Geronimo 24. Januar 2018 um 22:19

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